Zdarzenie "ondblclick" powoduje, że funkcja wykona się po tym, jak użytkownik dwukrotnie kliknie na dany obiekt
Zdarzenie "onwheel" powoduje, że funkcja wykona się po tym, jak użytkownik przesunie scrollem w górę lub w dół
Zdarzenie "onkeypress" powoduje, że funkcja wykona się po tym, jak użytkownik naciśnie klawisz na klawiaturze
Zdarzenie "onfocus" powoduje, że funkcja wykona się po tym, dany obiekt złapie "focus" czyli zyskuje uwagę. Zdarzenie "onblur" jest odwrotne do poprzednio wymienionego i aktywuje funkcję po straceniu "focusa" przez dany obiekt
Zdarzenie "onchange" powoduje, że funkcja wykona się po tym, jak value danego obiektu ulegnie zmianie.
Zdarzenia w JavaScript to działania podejmowane przez przeglądarkę w wyniku danej sytuacji takiej jak między innymi kliknięcie przez użytkownika na jakiś obiekt na stronie, najechanie na niego myszką, lub przez naciśnięcie przycisku na klawiaturze. Zdarzenia do danych obiektów na stronie można podpinać na różne sposoby:

  • Bezpośrednio w kodzie html, np. div onclick="nazwa funkcji"
  • Poprzez document.addEventListener(typ zdarzenia, nazwa funkcji);



  • Do elementu html w kodzie JavaScript możemy się odnieść przez:

  • document.getElementById
  • document.querySelector
  • document.querySelectorAll
  • document.getElementsByTagName
  • document.getElementsByClassName